Haur eta otso gaztea suaren ondoan
3D bisita osoa

30.000 urte elkarrekin

Txakurraren Museoa

Gizakia
eta txakurra

Ezagutu gizakien eta txakurren arteko harreman berezia historia, zientzia, artea, antzerkia eta esperientzia-ikaskuntzaren bidez.

Εικόνα: εικαστική αναπαράσταση της προϊστορίας.

01

Bisitatu Museoa

Erakusketak, irudiak, arte-lanak eta esperientzia-jarduerak haurrentzat, familientzat eta taldeentzat.

Bisitatu informazioa
02

Gonbidatu Museoa zure ikastetxera

Erakusketak, irudiak eta antzerki- eta esperientzia-programa osoa zure ikastetxean antolatzen dira.

Ikusi hezkuntza-programa
03

Sartu txakur birtualaren museoa

Pasa galeria digitaletatik eta ezagutu txakurren historia esperientzia interaktibo baten bidez.

Sartu txakur birtualaren museoa

Esperientzia ezazu istorioa oso hurbil

Bisitak museoko erakusketak, irudiak, artea, zientzia eta esperientzia-jarduerak batzen ditu haur, familia, ikastetxe eta talde antolatuentzat.

Bisitak aurrez kontaktuz antolatuak daude. Bidali zure eskaera eta pertsonalki jakinaraziko dizugu erabilgarritasunaren, erreserbaren eta xehetasun praktikoen berri.

Eskatu bisitaren informazioa
✓Gizaki eta txakurren bidaia partekatua historiaurretik gaur egunera arte.
✓Txakurren erakusketa, irudiak eta artelanak.
✓Zientzia, jokabidea, zentzumenak eta komunikazioa.
✓Animalien segurtasuna, behaketa eta errespetua.
Eskatu bisitaren informazioa

Dog Museoa zure eskolara dator

"Giza eta Zakurra, 30.000 urte elkarrekin" museo osoa da, antzerki- eta esperientzia-programa. Bilduma eta erakusketak eskolan antolatzen dira, eta aukera ematen diete ikasleei txakurraren historia, portaera eta gizarte-rola modu bizi, erraz eta seguruan aztertzeko.

Gehienez 90 minutu saio bakoitzekoIkastetxeko espaziora eta ikasle kopuruara egokitua.
Maila guztietarakoMaila bakoitzeko narrazio, urrats, galdera eta jarduera ezberdinak.
Esperientziazko parte-hartzeaIkastetxearen ingurunera antolatua eta egokitua.

Ikasgela batetik hainbat eskola-taldera

Ikasgelarako, auditorio edo erabilera anitzeko aretorako diseinatua. Antzerkia, erakusgaiak, proiekzioak eta jarduerak adinera, espaziora eta parte-hartzaileen kopurura egokitzen dira.

Lau talde geltokietan txandaka

Ikasle asko daudenean: 4 hezkuntza-geltoki eta geltoki guztietan parte hartzen duten lau talde.

Antzerkia eta kontakizunak, historia, zientzia, segurtasuna eta errespetua, sormen-jarduerak.

Talde batek antzezlana ikusten du eta eskolan jarritako museoa ezagutzen du, beste taldeek aldi berean beste jarduera-geltokietan parte hartzen duten bitartean. Ondoren taldeak txandakatzen dira, haur guztiek geltoki guztiak ezagutzeko.

Bi saio jarraian egiteko aukera

Bi saio oso antola daitezke, bakoitza gehienez 90 minutukoa.

Antolaketa, taldea eta ordutegia eskolarekin adosten dira espazioaren, adinaren eta ikasle kopuruaren arabera.

Txakur batek parte har dezake

Aurrez adostuta, prestatutako txakur batek parte har dezake portaera eta komunikazioa behatzeko, haren ongizatea eta haurren segurtasuna zainduz. Programa osoa txakurrik gabe ere eskaintzen da.

Esperientzia nola garatzen den

01.Lehenengo sua

Antzerki-kontakizunak historiaurrean hasten dira, gizaki baten eta otso baten arteko lehen topaketa sinbolikoarekin.

02. ERREGEAHistoria eta erakusketak

Objektuek, irudiek, harri-arteak eta arte-obrek beren bidaia partekatu luzea argitzen dute.

03.Zientzia eta behaketa

Zentzuak, portaerak, gorputz-hizkuntzak, Pavlovek eta esperientziazko jarduerek taldea ukitzen dute.

04.Segurtasuna eta errespetua

"Observe before you end," leloarekin, ikasleek txakurrengana hurbiltzen ikasten dute.

Haurtzaindegia · 3-6 urteKontakizun sinplea, mugimendua eta jolasaIkusi informazioa

Haur Hezkuntzako programa

Antzerki, museo eta esperientzia-programa bat, bereziki haur-umeentzat egokitua.

  • Gizakien eta otsoen arteko lehen topaketa.
  • Nola komunikatzen diren txakurrak gorputz-hizkuntzaren eta zentzumenen bidez.
  • Segurtasun eta ikuspegi egokietarako oinarrizko arauak.
  • Animaliak zaintzea, kooperazioa eta errespetua.

Parte hartzeko bi modu: Haurtzaindegian edo Museora egindako bisita baten bidez, aldez aurretik hitzartuta.

Virtual Dog Museum: Haurzainentzat bakarrik dago erabilgarri, informazio eta prestaketa tresna gisa.

Eskatu haurren informazioa
Eskola nagusiaHistoria, antzerkia, zientzia eta behaketaIkusi informazioa

Lehen Hezkuntzako programa

Antzerki-, museo- eta esperientzia-programa bat, Lehen Hezkuntzako maila guztietako ikasleentzat diseinatua.

  • Gizakien, otsoen eta txakurren arteko harremanaren garapena.
  • Historia, arte eta zientziako mugarri garrantzitsuak.
  • Txakurren eta gizakien arteko komunikazioa, ikaskuntza eta lankidetza.
  • Segurtasuna, animalien zaintza eta errespetua.

Parte hartzeko bi modu: Eskolan edo Museora egindako bisita baten bidez, aldez aurretik hitzartuta.

Virtual Dog Museum: Esperientzia digital osagarri bat hezitzaileentzat eta lehen hezkuntzako ikasleentzat, hezkuntza-programaren aurretik edo ondoren.

Eskatu eskola-informazioa
Bigarren Hezkuntzako ikastetxeaEvolution, genetika, portaera eta ongizateaIkusi informazioa

Bigarren Hezkuntzako programa

Eskola-ikasle behe-mailakoentzat diseinatutako eskola-gurutza, antzerki, museo eta esperientzia-programa.

  • Etxekotzea eta koeboluzioa arkeologiaren eta genetikaren bidez.
  • Canine zentzumenak, ezagutza, komunikazioa eta ikaskuntza.
  • Txakurren papera historian, artean, zientzian eta gizartean.
  • Segurtasuna, ongizatea, zaintza arduratsua eta errespetua.

Parte hartzeko bi modu: Eskolan edo Museora egindako bisita baten bidez, aldez aurretik hitzartuta.

Virtual Dog Museum: Esperientzia digital osagarria hezitzaileentzat eta bigarren hezkuntzako ikasleentzat.

Eskatu bigarren mailako eskola-informazioa
Bigarren Hezkuntzako ikastetxeaBiologia, iditakzinoa, DNA eta ikaskuntzaIkusi informazioa

Bigarren Hezkuntzako ikastetxeetarako hezkuntza-programa

Goi-mailako Bigarren Hezkuntzako ikasleentzat diseinatutako ikasketa-programa, zientzia- eta esperientzia-programa.

  • Etxekotzea, koeboluzioa eta txakur eta otsoekin lotutako ebidentzia genetikoa.
  • Gizakien eta txakurren arteko portaera, ezagutza, ikaskuntza eta komunikazioa.
  • idixitozina, estresa eta atxikimendua bi espezieen arteko erlazioan.
  • Bioetika, ongizatea, zaintza arduratsua eta bizikidetza.

Parte hartzeko bi modu: Eskolan edo Museora egindako bisita baten bidez, aldez aurretik hitzartuta.

Virtual Dog Museum: Esperientzia digital osagarria hezitzaileentzat eta bigarren hezkuntzako ikasleentzat.

Eskatu bigarren mailako eskola-informazioa

Ikasleak irabazten duena

Gizaki-txakurraren harremana denboran zehar ulertzen dute, behaketa egiten dute, itxura tenperamendutik bereizten dute eta historia artearekin, biologiarekin, ongizatearekin eta bizikidetza arduratsuarekin lotzen dute.

Eskola-bisita bat antolatzea

  • Esan ikasleei zein maila eta adinetan.
  • Sartu parte-hartzaile kopurua guztira.
  • Zure eskolari dagozkion datak iradokitzen dizkizugu.
  • Antolaketa, taldea eta ordutegia eskolarekin adosten dira espazioaren, adinaren eta ikasle kopuruaren arabera.
  • Erabilgarritasuna, egokitzapena eta xehetasun praktiko guztiak jakinaraziko dizkizugu.
Οδηγός σχολείου (PDF)

Οι επισκέψεις και οι παρουσιάσεις στα σχολεία οργανώνονται κατόπιν συνεννόησης.

Classroom activity sheets

Preparation, observation activities and a printable student worksheet for kindergarten, primary, lower and upper secondary school.

Choose a school level and print ↗
Orain ere bai

Virtual Dog Museum

Sartu hiru dimentsioko esperientzia elkarreragilea eta ibili galeria digitaletan. Erakusketak, iturri historikoak, arte-lanak, arrazak, material zientifikoa eta bideoak aurkitu.

18galerietan
Bildumaerakusketak, εικόνες και ιστορίες
Arrazakεκπαιδευτικός κατάλογος φυλών
3Dbira birtuala
HistoriaurreaHistoria eta arteaTxakurrak espazioanPrestakuntzaAnatomia-laborategiaArrazakSegurtasuna eta ongizateaPantaila-gelaLiburutegia
Sartu orain Dog Birtualaren Museoa

Το Virtual ανοίγει σε νέα καρτέλα. Hautatu «Πλήρης 3D περιήγηση» για να μπείτε ή εξερευνήστε τις 18 logelak και τις σχολικές δραστηριότητες από τη σελίδα.

Guri buruz

Spiros Ferekidis

Εκπαιδευτής Σκύλων

Πιστοποιημένος Εκπαιδευτής Ενηλίκων ΕΟΠΠΕΠ
Ενεργό μέλος του Πανελλήνιου Συλλόγου Εκπαιδευτών Σκύλων
Βιωματικός Εκπαιδευτής ΔΡΩ

Hezkuntza-programak ezarri ditu ikastetxeetan 1999az geroztik.

Melpo Kosti

Aktorea, sortzailea

Antzerki-bizitza ematen dio historiari eta ezagutza esperientzia hurbil, samur eta parte-hartzaile bihurtzen du haurrentzat.

Maiz egiten diren galderak

Zein adin-taldek parte har dezakete?

Hezkuntza-programa Kindergarten, Lehen Hezkuntzako eta Batxilergoko ikastetxeetarako egokitua dago, hainbat narrazio, erritmo eta jarduerarekin.

Zenbat denbora irauten du esperientziak?

Esperientziak 1,5 ordu irauten du eta taldera egokitzen da.

Txakurren Museoa gure eskolara etor daiteke?

Bai. Museoa, antzerki eta esperientzia programa ikastetxearen barruan antolatzen da.

Nola dago Museora bisita?

Bisitak aurrez kontaktuz antolatuak daude. Bidali zure eskaera eta pertsonalki jakinaraziko dizugu erabilgarritasunaren, erreserbaren eta xehetasun praktikoen berri.

Zein eskola-espaziotan?

Ikasgelarako, auditorio edo erabilera anitzeko aretorako diseinatua. Antzerkia, erakusgaiak, proiekzioak eta jarduerak adinera, espaziora eta parte-hartzaileen kopurura egokitzen dira.

Hainbat ikasgelak parte har dezakete?

Ikasle asko daudenean: 4 hezkuntza-geltoki eta geltoki guztietan parte hartzen duten lau talde. Talde batek antzezlana ikusten du eta eskolan jarritako museoa ezagutzen du, beste taldeek aldi berean beste jarduera-geltokietan parte hartzen duten bitartean. Ondoren taldeak txandakatzen dira, haur guztiek geltoki guztiak ezagutzeko. Bi saio oso antola daitezke, bakoitza gehienez 90 minutukoa.

Txakur batek parte har dezake?

Aurrez adostuta, prestatutako txakur batek parte har dezake portaera eta komunikazioa behatzeko, haren ongizatea eta haurren segurtasuna zainduz. Programa osoa txakurrik gabe ere eskaintzen da.

Nola egiten da eskola-taldeko liburu bat?

Kontaktu-inprimakian, adierazi eskola-maila, ikasle kopurua eta data hobetsiak.

Bisita dezakegu txakur birtualen museoa?

Bai. Bira digitala eskuragarri dago orain eta zuzenean irekitzen da "Sartu Dog Museo Birtuala" botoiaren bidez.

Zein esperientzia interesatzen zaizu?

Zurekin harremanetan jarriko gara pertsonalki

Museora bisita bat egiteko, zure eskolako aurkezpen bat, Dog Birtualaren Museoa edo beste lankidetza bat.

Helbidea
1 Yakinthou Street, Marousi
Google Maps-en bidez.

Telefonoa
693 702 3573 · +30 21 3048 8580

Email
info@thedogmuseum.gr

Pribatutasun-babesa

Χρησιμοποιούμε τα στοιχεία σας μόνο για να απαντήσουμε και να οργανώσουμε το αίτημά σας. Η αποστολή γίνεται μέσω των αναγκαίων υπηρεσιών φιλοξενίας και email. Διαβάστε την Pribatutasun politika.

Στοιχεία σχολείου / ομάδας (προαιρετικά)

M.ην συμπεριλάβετε ονόματα μαθητών ή άλλα προσωπικά στοιχεία παιδιών.

Η αποστολή αποτελεί αίτημα ενημέρωσης, όχι επιβεβαιωμένη κράτηση. Δεν σας εγγράφει σε ενημερωτικό δελτίο. Θα επικοινωνήσουμε μαζί σας για τις λεπτομέρειες.