Pagdalaw sa Museo
Mga larawan, gawang sining at mga gawaing eksperisyunal para sa mga bata, pamilya at grupo.
Magpunta sa impormasyon
30,000 taon na magkasama
Natuklasan ang natatanging ugnayan sa pagitan ng mga tao at aso sa pamamagitan ng kasaysayan, agham, sining, theatre at eksperisyunal na pag-aaral.
Εικόνα: εικαστική αναπαράσταση της προϊστορίας.
Mga larawan, gawang sining at mga gawaing eksperisyunal para sa mga bata, pamilya at grupo.
Magpunta sa impormasyonAng mga eksibit, larawan at isang kumpletong programa sa teatro at eksperisyunal ay dinadala at itinatayo sa inyong paaralan.
Tingnan ang programa sa pagtuturoMaglakad - lakad ka sa digital galleries at tuklasin mo ang kasaysayan ng aso sa pamamagitan ng isang interaktibong karanasan.
Pumasok sa Virtual Dog MuseumPinagsasama ng isang pagbisita ang mga eksibit sa museo, imahe, sining, agham at mga gawaing eksperisyunal para sa mga bata, pamilya, paaralan at organisadong mga grupo.
Ang mga pagdalaw ay isinaayos sa pamamagitan ng pakikipag - ugnayan bago ang dalaw. Ipadala mo sa amin ang iyong kahilingan at personal na ipababatid namin sa iyo ang tungkol sa makukuha, pag - iimprenta at praktikal na mga detalye.
Hinihiling na dalawin ang impormasyon⁇ Ang Tao at ang Aso — 30,000 taon magkasamang ⁇ ay isang kumpletong museo, teatro at experiential programme. Ang koleksiyon at mga eksibit ay dinadala at itinatayo sa paaralan, anupat pinangyayari ang mga estudyante na galugarin ang kasaysayan, paggawi at sosyal na bahagi ng aso sa isang malinaw, madaling lapitan at ligtas na paraan.
Dinisenyo para sa silid-aralan, awditoryum o bulwagang maraming gamit. Inaangkop ang teatro, mga eksibit, pagpapalabas at gawain sa edad, lugar at bilang ng kalahok.
Para sa maraming mag-aaral: 4 istasyong pang-edukasyon at apat na pangkat na sasali sa lahat ng istasyon.
Teatro at pagkukuwento, kasaysayan, agham, kaligtasan at paggalang, malikhaing gawain.
Isang pangkat ang nanonood ng dula at tumutuklas sa museong itinayo sa paaralan, habang ang ibang pangkat ay sabay na sumasali sa ibang istasyon ng gawain. Pagkatapos ay nagpapalitan ang mga pangkat upang maranasan ng lahat ng bata ang bawat istasyon.
Maaaring ayusin ang dalawang buong sesyon na hanggang 90 minuto bawat isa.
Pinagkakasunduan sa paaralan ang ayos, pangkat at iskedyul ayon sa lugar, edad at bilang ng mag-aaral.
Sa paunang kasunduan, maaaring lumahok ang isang asong inihanda upang obserbahan ang kilos at komunikasyon, habang pinangangalagaan ang kapakanan nito at kaligtasan ng mga bata. Kumpleto rin ang programa kahit walang aso.
Ang salaysay sa teatro ay nagsisimula sa prehistorya sa unang simbolikong pagtatagpo ng isang tao at isang lobo.
Ang mga gamit, larawan, sining at mga gawang - sining na bato ay nagbibigay - liwanag sa kanilang mahabang paglalakbay.
Ang mga pandama, gawi, kilos ng katawan, Pavlov at mga gawaing eksperisyunal ay nakikilahok sa grupo.
Sa sawikaing ⁇ Obsom bago ka magtapos, natututuhan ng mga estudyante kung paano maingat na lalapitan ang mga aso.
Isang pantelebisyon, museo-based at experiential programme na espesyal na nababagay para sa mga batang kindergarten.
Dalawang paraan upang makibahagi: sa kindergarten o sa pamamagitan ng pagdalaw sa Museo, sa pamamagitan ng patiunang kaayusan.
Virtual Dog Museum: Para kay Kindergarten, ito ay makukuha lamang ng mga edukador bilang isang impormasyon at kagamitan sa paghahanda.
Humingi ng Kindergarten na impormasyonIsang teatro, museo-based at experiential programme na dinisenyo para sa mga mag-aaral sa ibayo ng lahat ng Primary School grades.
Dalawang paraan upang makibahagi: sa paaralan o sa pamamagitan ng pagdalaw sa Museo, sa pamamagitan ng patiunang kaayusan.
Virtual Dog Museum: isang pantulong na karanasang digital para sa mga edukador at mga estudyante sa paaralang primarya, bago o pagkatapos ng programang pang - edukasyon.
Paghingi ng Pangunahing impormasyon sa PaaralanIsang cross-curricularr, teatro, museo-based at experiential programme na dinisenyo para sa mga estudyante ng Lower Secondary School.
Dalawang paraan upang makibahagi: sa paaralan o sa pamamagitan ng pagdalaw sa Museo, sa pamamagitan ng patiunang kaayusan.
Virtual Dog Museum: isang pantulong na karanasang digital para sa mga edukador at mga estudyante sa mababang paaralang sekundarya.
Humingi ng impormasyon sa Lower Secondary SchoolIsang cross-curricularr, siyentipiko, museo-based at experisyunal na programame na dinisenyo para sa mga mag-aaral ng Upper Secondary School.
Dalawang paraan upang makibahagi: sa paaralan o sa pamamagitan ng pagdalaw sa Museo, sa pamamagitan ng patiunang kaayusan.
Virtual Dog Museum: isang pantulong na karanasang digital para sa mga edukador at mga estudyante sa haiskul.
Kahilingan ang impormasyon sa Itaas na Paaralang PangalawaNauunawaan nila ang ugnayang pantao–dog sa paglipas ng panahon, pagmamasid na pang-edukasyon, pagkakaiba ng hitsura mula sa ugali, at pag-uugnay ng kasaysayan sa sining, biyolohiya, kapakanan at responsable sa pag-iral.
Οι επισκέψεις και οι παρουσιάσεις στα σχολεία οργανώνονται κατόπιν συνεννόησης.
Preparation, observation activities and a printable student worksheet for kindergarten, primary, lower and upper secondary school.
Choose a school level and print ↗Ipasok ang isang tatlong-dimensional interactive na karanasan at maglakad sa digital galleries. Mga eksibit ng tuklas, makasaysayang mga pinagmumulan, mga gawa ng sining, mga lahi, siyentipikong materyal at mga video.
Το Virtual ανοίγει σε νέα καρτέλα. Pumili «Πλήρης 3D περιήγηση» για να μπείτε ή εξερευνήστε τις 18 silid και τις σχολικές δραστηριότητες από τη σελίδα.
Πιστοποιημένος Εκπαιδευτής Ενηλίκων ΕΟΠΠΕΠ
Ενεργό μέλος του Πανελλήνιου Συλλόγου Εκπαιδευτών Σκύλων
Βιωματικός Εκπαιδευτής ΔΡΩ
Ito ay nagpapatupad ng mga programang pang-edukasyon sa mga paaralan mula noong 1999.
Nagbibigay ito ng buhay sa teatro sa kasaysayan at binabago nito ang kaalaman tungo sa isang kagyat, magiliw at pansamantalang karanasan para sa mga bata.
Ang programang pang-edukasyon ay iniangkop para sa Kindergarten, Primary, Lower Secondary at Upper Secondary School, na may iba't ibang pagsasalaysay, bilis at gawain.
Ang karanasan ay tumatagal ng hanggang 1.5 oras at naiaangkop sa grupo.
Mayroon. Ang museo, teatro at experiential programme ay dinadala at isinasaayos sa loob ng paaralan.
Ang mga pagdalaw ay isinaayos sa pamamagitan ng pakikipag - ugnayan bago ang dalaw. Ipadala mo sa amin ang iyong kahilingan at personal na ipababatid namin sa iyo ang tungkol sa makukuha, pag - iimprenta at praktikal na mga detalye.
Dinisenyo para sa silid-aralan, awditoryum o bulwagang maraming gamit. Inaangkop ang teatro, mga eksibit, pagpapalabas at gawain sa edad, lugar at bilang ng kalahok.
Para sa maraming mag-aaral: 4 istasyong pang-edukasyon at apat na pangkat na sasali sa lahat ng istasyon. Isang pangkat ang nanonood ng dula at tumutuklas sa museong itinayo sa paaralan, habang ang ibang pangkat ay sabay na sumasali sa ibang istasyon ng gawain. Pagkatapos ay nagpapalitan ang mga pangkat upang maranasan ng lahat ng bata ang bawat istasyon. Maaaring ayusin ang dalawang buong sesyon na hanggang 90 minuto bawat isa.
Sa paunang kasunduan, maaaring lumahok ang isang asong inihanda upang obserbahan ang kilos at komunikasyon, habang pinangangalagaan ang kapakanan nito at kaligtasan ng mga bata. Kumpleto rin ang programa kahit walang aso.
Sa anyong kontak, sabihin ang antas ng paaralan, bilang ng mga mag-aaral at mas gusto ang mga petsa.
Mayroon. Ang digital tour ay makukuha na ngayon at nagbubukas nang tuwiran mula sa ⁇ Enter ang total Dog Museumift button.
Para sa isang pagdalaw sa Museo, isang presentasyon sa inyong paaralan, ang Virtual Dog Museum o iba pang pagtutulungan.
Mga Pangungusap
1 Lansangang Yakinthou, Marousi
Mga direksiyon sa Pamamagitan ng Google Maps ⁇
Telepono
693 702 3573 · +30 21 3048 8580
Email
info@thedogmuseum.gr
Χρησιμοποιούμε τα στοιχεία σας μόνο για να απαντήσουμε και να οργανώσουμε το αίτημά σας. Η αποστολή γίνεται μέσω των αναγκαίων υπηρεσιών φιλοξενίας και email. Διαβάστε την Pribadong Patakaran.